סיפורי לקוחות

חוויות אמיתיות של לקוחות שצעדו איתנו בתהליך ה-VR

אסף ארמון, משרד "ארמון אדריכלים":
"שימוש בטכנולוגיית ה VR הביא לשינוי בתפישת התכנון האדריכלי במשרדנו. כבר בשלבים ראשונים של הפרוייקט, וביתר שאת בשלבי תיאום המערכות, הבנת חלל הפרוייקט מתוך המציאות המדומה מאפשרת לנו לגלות בעיות, שלעיתים בכלל לא היינו חושבים עליהם בצפייה רגילה במסכים "שטוחים". אבל לא רק בעיות, גם חיזוק תחושת הבטחון בתכנון חזקה מאד. לשוטט בתוך המודל בקנ"מ 1:1 מאפשר לך להיות בטוח יותר בתכנון שלך. גם במישור הרפרזנטטיבי, הלקוח מקבל הדמיה אמיתית של החלל המתוכנן, כולל זרימה ותנועת אנשים והנוכחות הפיזית בתוך החלל הוירטואלי מגבירה מאד את יכולתו של הלקוח להבין את הפרוייקט. ההסתגלות לקסדה ולהתנהלות בתוכה די אינטואיטיבית ותוך זמן קצר ניתן להנות מפרי הטכנולוגיה."

הטמעת מציאות מדומה (VR) במשרד "ארמון אדריכלים"

במסגרת הטמעת המציאות המדומה במשרד "ארמון אדריכלים" בנינו שני מסלולים מקבילים: מסלול פרזנטטיבי, המיועד להצגה מול לקוחות ומסלול תכנוני ככלי עבודה לתכנון אדריכלי יעיל יותר.

מסלול פרזנטטיבי - פרויקט "מרכז יום לקשיש" בדיר אל אסד

עבור פרויקט "דיר אל אסד" יצרנו חוויית הצגה עשירה ללקוח:

  • שני סרטוני הדמיה בני כ-20 שניות כל אחד, האחד מהכניסה הראשית והשני מהכניסה הנגדית. הסרטונים ממחישים, באמצעות תנועת מצלמה איטית, את החלל החיצוני והפנימי של הפרויקט, לרבות אנשים ואנימציה שמחיים את הסצנה.
  • סיור וירטואלי מבוסס נקודות (Hot Spots), המאפשר לקפוץ ממקום למקום בתוך הפרויקט, ומשלב מידע חשוב בנקודות עניין נבחרות, הקלטות קוליות בחללים שבהן רצינו להרחיב ולהסביר, צפייה מיידית באפשרויות תכנון מתחלפות בלחיצת כפתור, להשוואת חלופות עיצוב בזמן אמת ושימוש במפה אינטראקטיבית רב-קומתית של הפרויקט, שדרכה ניתן להבין את תכנון הפרוייקט ובאמצעותה ניתן גם לקפוץ ישירות לכל נקודה בפרויקט.

הסיור הוירטואלי (תוכנה ייעודית oYmer VR ©) פועל בשני מצבים עיקריים:

  • מצב קולנוע (Film Mode): הכול מתקדם אוטומטית. המשתמש רק מסתכל סביבו והחוויה זורמת מעצמה.
  • מצב אינטראקטיבי: המשתמש שולט באמצעות הבקרים, לוחץ על הנקודות, קופץ ממקום למקום לפי בחירתו ונעזר במפה.

הדגמנו אפשרויות מתקדמות לשימוש ב-AI לעיצוב בזמן אמת מתוך סביבת המציאות המדומה.

מסלול תכנוני - בדיקת תכנון במציאות מדומה

בפרויקט אחר השתמשנו בפלטפורמת Autodesk Workshop XR כדי "לצלול" לתוך חלל הפרוייקט על מנת להבין טוב יותר את מיקום המכונות הייעודיות בפס הייצור. יועצי הפרוייקט מיקמו מכונות בחלל, והיה צורך לבדוק אם נותר די מקום לתחזוקתן ולגישה נוחה אליהן. בתוך המציאות המדומה בלט מיד שחסר מקום — ממצא שהוביל לפנייה ליועצים לשיפור התכנון טרם הביצוע. פלטפורמה זו מחוברת ל"ענן" של אוטודסק (Forma) ומאפשרת סיור רב משתתפים בזמן אמת כולל יצירת Issues במקומות הדורשים טיפול עתידי.

הדרכות והטמעה משרדית

לצד שני המסלולים הנ"ל העברנו הדרכות לצוות המשרד: שימוש נכון בקסדה וחבישה נוחה, כללי התנהלות בתוך סביבת המציאות המדומה, אופן ההליכה בחלל, וכיצד לנהוג במקרה של תחושת אי-נוחות. לאחר ההטמעה המשרד ממשיך באופן שוטף בשימוש בטכנולוגיית ה-VR לטובת פרויקטים נוספים.

הטמעת VR - ארמון אדריכלים 1 הטמעת VR - ארמון אדריכלים 2 הטמעת VR - ארמון אדריכלים 3 הטמעת VR - ארמון אדריכלים 4